<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>change log for rtems (2011-06-21)</title>
</head>
<body text='#000000' bgcolor='#ffffff'>
<a name='cs1'></a>
<table border='0' cellspacing='0' cellpadding='5' width='100%' bgcolor='#eeeeee'>
<tr><td colspan='3' bgcolor='#dddddd'>
 <font color='#bb2222'><strong>joel</strong></font>
</td></tr>
<tr><td colspan='3' bgcolor='#dddddd'><pre>2011-06-21 Joel Sherrill <joel.sherrill@oarcorp.com>

        * rtems/score/cpu.h, rtems/score/sparc.h, rtems/score/types.h: Convert
        comments to Doxygen style and improve.
</pre></td></tr>
<tr><td width='1%'><a href="http://www.rtems.com/cgi-bin/viewcvs.cgi//rtems/cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog.diff?r1=text&tr1=1.103&r2=text&tr2=1.104&diff_format=h">M</a></td><td width='1%'>1.104</td><td width='100%'>cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog</td></tr>
<tr><td width='1%'><a href="http://www.rtems.com/cgi-bin/viewcvs.cgi//rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h.diff?r1=text&tr1=1.40&r2=text&tr2=1.41&diff_format=h">M</a></td><td width='1%'>1.41</td><td width='100%'>cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h</td></tr>
<tr><td width='1%'><a href="http://www.rtems.com/cgi-bin/viewcvs.cgi//rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h.diff?r1=text&tr1=1.16&r2=text&tr2=1.17&diff_format=h">M</a></td><td width='1%'>1.17</td><td width='100%'>cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h</td></tr>
<tr><td width='1%'><a href="http://www.rtems.com/cgi-bin/viewcvs.cgi//rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h.diff?r1=text&tr1=1.18&r2=text&tr2=1.19&diff_format=h">M</a></td><td width='1%'>1.19</td><td width='100%'>cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h</td></tr>
</table>
<pre>
<font color='#006600'>diff -u rtems/cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog:1.103 rtems/cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog:1.104
--- rtems/cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog:1.103        Tue May 17 09:51:33 2011
+++ rtems/cpukit/score/cpu/sparc/ChangeLog      Tue Jun 21 17:12:10 2011
</font><font color='#997700'>@@ -1,3 +1,8 @@
</font><font color='#000088'>+2011-06-21    Joel Sherrill <joel.sherrill@oarcorp.com>
+
+       * rtems/score/cpu.h, rtems/score/sparc.h, rtems/score/types.h: Convert
+       comments to Doxygen style and improve.
+
</font> 2011-05-17        Ralf Corsépius <ralf.corsepius@rtems.org>
 
        * Makefile.am: Reformat.

<font color='#006600'>diff -u rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h:1.40 rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h:1.41
--- rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h:1.40 Wed Mar 16 15:05:05 2011
+++ rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/cpu.h      Tue Jun 21 17:12:10 2011
</font><font color='#997700'>@@ -1,11 +1,11 @@
</font> /**
  * @file rtems/score/cpu.h
<font color='#000088'>+ *
+ *  This include file contains information pertaining to the port of
+ *  the executive to the SPARC processor.
</font>  */
 
 /*
<font color='#880000'>- *  This include file contains information pertaining to the port of
- *  the executive to the SPARC processor.
- *
</font>  *  COPYRIGHT (c) 1989-2011.
  *  On-Line Applications Research Corporation (OAR).
  *
<font color='#997700'>@@ -28,33 +28,33 @@
</font> 
 /* conditional compilation parameters */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Should the calls to _Thread_Enable_dispatch be inlined?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then they are inlined.
- *  If FALSE, then a subroutine call is made.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then they are inlined.
+ *  - If FALSE, then a subroutine call is made.
+ *
+ *  On this port, it is faster to inline _Thread_Enable_dispatch.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_INLINE_ENABLE_DISPATCH       TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Should the body of the search loops in _Thread_queue_Enqueue_priority
  *  be unrolled one time?  In unrolled each iteration of the loop examines
  *  two "nodes" on the chain being searched.  Otherwise, only one node
  *  is examined per iteration.
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the loops are unrolled.
- *  If FALSE, then the loops are not unrolled.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the loops are unrolled.
+ *  - If FALSE, then the loops are not unrolled.
</font>  *
  *  This parameter could go either way on the SPARC.  The interrupt flash
  *  code is relatively lengthy given the requirements for nops following
  *  writes to the psr.  But if the clock speed were high enough, this would
  *  not represent a great deal of time.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_UNROLL_ENQUEUE_PRIORITY      TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does the executive manage a dedicated interrupt stack in software?
  *
  *  If TRUE, then a stack is allocated in _ISR_Handler_initialization.
<font color='#997700'>@@ -63,126 +63,141 @@
</font>  *  The SPARC does not have a dedicated HW interrupt stack and one has
  *  been implemented in SW.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_HAS_SOFTWARE_INTERRUPT_STACK   TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does the CPU follow the simple vectored interrupt model?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then RTEMS allocates the vector table it internally manages.
- *  If FALSE, then the BSP is assumed to allocate and manage the vector
- *  table
- *
- *  SPARC Specific Information:
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then RTEMS allocates the vector table it internally manages.
+ *  - If FALSE, then the BSP is assumed to allocate and manage the vector
+ *    table
</font>  *
<font color='#880000'>- *  XXX document implementation including references if appropriate
</font><font color='#000088'>+ *  THe SPARC is a simple vectored architecture.  Usually there is no
+ *  PIC and the CPU directly vectors the interrupts.
</font>  */
 #define CPU_SIMPLE_VECTORED_INTERRUPTS TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**<span style="background-color: #FF0000"> </span>
</font>  *  Does this CPU have hardware support for a dedicated interrupt stack?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then it must be installed during initialization.
- *  If FALSE, then no installation is performed.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then it must be installed during initialization.
+ *  - If FALSE, then no installation is performed.
</font>  *
  *  The SPARC does not have a dedicated HW interrupt stack.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_HAS_HARDWARE_INTERRUPT_STACK  FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Do we allocate a dedicated interrupt stack in the Interrupt Manager?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the memory is allocated during initialization.
- *  If FALSE, then the memory is allocated during initialization.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the memory is allocated during initialization.
+ *  - If FALSE, then the memory is allocated during initialization.
+ *
+ *  The SPARC does not have hardware support for switching to a<span style="background-color: #FF0000"> </span>
+ *  dedicated interrupt stack.  The port includes support for doing this
+ *  in software.
+ *
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_ALLOCATE_INTERRUPT_STACK      TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does the RTEMS invoke the user's ISR with the vector number and
  *  a pointer to the saved interrupt frame (1) or just the vector
  *  number (0)?
<font color='#000088'>+ *
+ *  The SPARC port does not pass an Interrupt Stack Frame pointer to
+ *  interrupt handlers.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_ISR_PASSES_FRAME_POINTER 0
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does the CPU have hardware floating point?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the FLOATING_POINT task attribute is supported.
- *  If FALSE, then the FLOATING_POINT task attribute is ignored.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the FLOATING_POINT task attribute is supported.
+ *  - If FALSE, then the FLOATING_POINT task attribute is ignored.
+ *
+ *  This is set based upon the multilib settings.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #if ( SPARC_HAS_FPU == 1 )
<font color='#880000'>-#define CPU_HARDWARE_FP     TRUE
</font><font color='#000088'>+  #define CPU_HARDWARE_FP     TRUE
</font> #else
<font color='#880000'>-#define CPU_HARDWARE_FP     FALSE
</font><font color='#000088'>+  #define CPU_HARDWARE_FP     FALSE
</font> #endif
<font color='#000088'>+
+/**
+ *  The SPARC GCC port does not have a software floating point library
+ *  that requires RTEMS assistance.
+ */
</font> #define CPU_SOFTWARE_FP     FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Are all tasks FLOATING_POINT tasks implicitly?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the FLOATING_POINT task attribute is assumed.
- *  If FALSE, then the FLOATING_POINT task attribute is followed.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the FLOATING_POINT task attribute is assumed.
+ *  - If FALSE, then the FLOATING_POINT task attribute is followed.
+ *
+ *  The SPARC GCC port does not implicitly use floating point registers.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_ALL_TASKS_ARE_FP     FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Should the IDLE task have a floating point context?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the IDLE task is created as a FLOATING_POINT task
- *  and it has a floating point context which is switched in and out.
- *  If FALSE, then the IDLE task does not have a floating point context.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the IDLE task is created as a FLOATING_POINT task
+ *    and it has a floating point context which is switched in and out.
+ *  - If FALSE, then the IDLE task does not have a floating point context.
+ *
+ *  The IDLE task does not have to be floating point on the SPARC.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_IDLE_TASK_IS_FP      FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Should the saving of the floating point registers be deferred
  *  until a context switch is made to another different floating point
  *  task?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the floating point context will not be stored until
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the floating point context will not be stored until
</font>  *  necessary.  It will remain in the floating point registers and not
  *  disturned until another floating point task is switched to.
  *
<font color='#880000'>- *  If FALSE, then the floating point context is saved when a floating
</font><font color='#000088'>+ *  - If FALSE, then the floating point context is saved when a floating
</font>  *  point task is switched out and restored when the next floating point
  *  task is restored.  The state of the floating point registers between
  *  those two operations is not specified.
<font color='#000088'>+ *
+ *  On the SPARC, we can disable the FPU for integer only tasks so
+ *  it is safe to defer floating point context switches.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_USE_DEFERRED_FP_SWITCH       TRUE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does this port provide a CPU dependent IDLE task implementation?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the routine _CPU_Thread_Idle_body
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the routine _CPU_Thread_Idle_body
</font>  *  must be provided and is the default IDLE thread body instead of
  *  _CPU_Thread_Idle_body.
  *
<font color='#880000'>- *  If FALSE, then use the generic IDLE thread body if the BSP does
</font><font color='#000088'>+ *  - If FALSE, then use the generic IDLE thread body if the BSP does
</font>  *  not provide one.
<font color='#000088'>+ *
+ *  The SPARC architecture does not have a low power or halt instruction.
+ *  It is left to the BSP and/or CPU specific code to provide an IDLE
+ *  thread body which is aware of low power modes.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_PROVIDES_IDLE_THREAD_BODY    FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Does the stack grow up (toward higher addresses) or down
  *  (toward lower addresses)?
  *
<font color='#880000'>- *  If TRUE, then the grows upward.
- *  If FALSE, then the grows toward smaller addresses.
</font><font color='#000088'>+ *  - If TRUE, then the grows upward.
+ *  - If FALSE, then the grows toward smaller addresses.
</font>  *
  *  The stack grows to lower addresses on the SPARC.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_STACK_GROWS_UP               FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  The following is the variable attribute used to force alignment
  *  of critical data structures.  On some processors it may make
  *  sense to have these aligned on tighter boundaries than
<font color='#997700'>@@ -192,107 +207,161 @@
</font>  *  The SPARC does not appear to have particularly strict alignment
  *  requirements.  This value was chosen to take advantages of caches.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_STRUCTURE_ALIGNMENT          __attribute__ ((aligned (16)))
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Define what is required to specify how the network to host conversion
  *  routines are handled.
<font color='#000088'>+ *
+ *  The SPARC is big endian.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_BIG_ENDIAN                           TRUE
<font color='#000088'>+
+/**
+ *  Define what is required to specify how the network to host conversion
+ *  routines are handled.
+ *
+ *  The SPARC is NOT little endian.
+ */
</font> #define CPU_LITTLE_ENDIAN                        FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  The following defines the number of bits actually used in the
  *  interrupt field of the task mode.  How those bits map to the
  *  CPU interrupt levels is defined by the routine _CPU_ISR_Set_level().
  *
  *  The SPARC has 16 interrupt levels in the PIL field of the PSR.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_MODES_INTERRUPT_MASK   0x0000000F
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+#ifndef ASM
+/**
</font>  *  This structure represents the organization of the minimum stack frame
  *  for the SPARC.  More framing information is required in certain situaions
  *  such as when there are a large number of out parameters or when the callee
  *  must save floating point registers.
  */
<font color='#880000'>-
-#ifndef ASM
-
</font> typedef struct {
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l0 register. */
</font>   uint32_t    l0;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l1 register. */
</font>   uint32_t    l1;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l2 register. */
</font>   uint32_t    l2;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l3 register. */
</font>   uint32_t    l3;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l4 register. */
</font>   uint32_t    l4;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l5 register. */
</font>   uint32_t    l5;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l6 register. */
</font>   uint32_t    l6;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l7 register. */
</font>   uint32_t    l7;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the l0 register. */
</font>   uint32_t    i0;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i1 register. */
</font>   uint32_t    i1;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i2 register. */
</font>   uint32_t    i2;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i3 register. */
</font>   uint32_t    i3;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i4 register. */
</font>   uint32_t    i4;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i5 register. */
</font>   uint32_t    i5;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i6 register. */
</font>   uint32_t    i6_fp;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i7 register. */
</font>   uint32_t    i7;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register used to return structures. */
</font>   void       *structure_return_address;
<font color='#000088'>+
</font>   /*
    *  The following are for the callee to save the register arguments in
    *  should this be necessary.
    */
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 0. */
</font>   uint32_t    saved_arg0;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 1. */
</font>   uint32_t    saved_arg1;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 2. */
</font>   uint32_t    saved_arg2;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 3. */
</font>   uint32_t    saved_arg3;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 4. */
</font>   uint32_t    saved_arg4;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the register for saved argument 5. */
</font>   uint32_t    saved_arg5;
<font color='#000088'>+  /** This field pads the structure so ldd and std instructions can be used. */
</font>   uint32_t    pad0;
 }  CPU_Minimum_stack_frame;
 
 #endif /* ASM */
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L0_OFFSET             0x00
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L1_OFFSET             0x04
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L2_OFFSET             0x08
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L3_OFFSET             0x0c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L4_OFFSET             0x10
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L5_OFFSET             0x14
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L6_OFFSET             0x18
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_L7_OFFSET             0x1c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I0_OFFSET             0x20
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I1_OFFSET             0x24
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I2_OFFSET             0x28
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I3_OFFSET             0x2c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I4_OFFSET             0x30
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I5_OFFSET             0x34
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I6_FP_OFFSET          0x38
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_I7_OFFSET             0x3c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STRUCTURE_RETURN_ADDRESS_OFFSET   0x40
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG0_OFFSET     0x44
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG1_OFFSET     0x48
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG2_OFFSET     0x4c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG3_OFFSET     0x50
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG4_OFFSET     0x54
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_SAVED_ARG5_OFFSET     0x58
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the stack frame for use in assembly. */
</font> #define CPU_STACK_FRAME_PAD0_OFFSET           0x5c
 
<font color='#000088'>+/** This defines the size of the minimum stack frame. */
</font> #define CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE          0x60
 
<font color='#880000'>-/*
- * Contexts
</font><font color='#000088'>+/**
+ * @defgroup Contexts SPARC Context Structures
</font>  *
  *  Generally there are 2 types of context to save.
<font color='#880000'>- *     1. Interrupt registers to save
- *     2. Task level registers to save
</font><font color='#000088'>+ *     + Interrupt registers to save
+ *     + Task level registers to save
</font>  *
  *  This means we have the following 3 context items:
<font color='#880000'>- *     1. task level context stuff::  Context_Control
- *     2. floating point task stuff:: Context_Control_fp
- *     3. special interrupt level context :: Context_Control_interrupt
</font><font color='#000088'>+ *     + task level context stuff::  Context_Control
+ *     + floating point task stuff:: Context_Control_fp
+ *     + special interrupt level context :: Context_Control_interrupt
</font>  *
  *  On the SPARC, we are relatively conservative in that we save most
  *  of the CPU state in the context area.  The ET (enable trap) bit and
<font color='#997700'>@@ -301,52 +370,100 @@
</font>  */
 
 #ifndef ASM
<font color='#880000'>-
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Basic Context
+ *
+ *  @ingroup Contexts
+ *
+ *  This structure defines the basic integer and processor state context
+ *  for the SPARC architecture.
+ */
</font> typedef struct {
<font color='#880000'>-    /*
-     *  Using a double g0_g1 will put everything in this structure on a
-     *  double word boundary which allows us to use double word loads
-     *  and stores safely in the context switch.
-     */
-    double     g0_g1;
-    uint32_t   g2;
-    uint32_t   g3;
-    uint32_t   g4;
-    uint32_t   g5;
-    uint32_t   g6;
-    uint32_t   g7;
-
-    uint32_t   l0;
-    uint32_t   l1;
-    uint32_t   l2;
-    uint32_t   l3;
-    uint32_t   l4;
-    uint32_t   l5;
-    uint32_t   l6;
-    uint32_t   l7;
-
-    uint32_t   i0;
-    uint32_t   i1;
-    uint32_t   i2;
-    uint32_t   i3;
-    uint32_t   i4;
-    uint32_t   i5;
-    uint32_t   i6_fp;
-    uint32_t   i7;
-
-    uint32_t   o0;
-    uint32_t   o1;
-    uint32_t   o2;
-    uint32_t   o3;
-    uint32_t   o4;
-    uint32_t   o5;
-    uint32_t   o6_sp;
-    uint32_t   o7;
-
-    uint32_t   psr;
-    uint32_t   isr_dispatch_disable;
</font><font color='#000088'>+  /**
+   *  Using a double g0_g1 will put everything in this structure on a
+   *  double word boundary which allows us to use double word loads
+   *  and stores safely in the context switch.
+   */
+  double     g0_g1;
+  /** This will contain the contents of the g2 register. */
+  uint32_t   g2;
+  /** This will contain the contents of the g3 register. */
+  uint32_t   g3;
+  /** This will contain the contents of the g4 register. */
+  uint32_t   g4;
+  /** This will contain the contents of the g5 register. */
+  uint32_t   g5;
+  /** This will contain the contents of the g6 register. */
+  uint32_t   g6;
+  /** This will contain the contents of the g7 register. */
+  uint32_t   g7;
+
+  /** This will contain the contents of the l0 register. */
+  uint32_t   l0;
+  /** This will contain the contents of the l1 register. */
+  uint32_t   l1;
+  /** This will contain the contents of the l2 register. */
+  uint32_t   l2;
+  /** This will contain the contents of the l3 register. */
+  uint32_t   l3;
+  /** This will contain the contents of the l4 register. */
+  uint32_t   l4;
+  /** This will contain the contents of the l5 registeer.*/
+  uint32_t   l5;
+  /** This will contain the contents of the l6 register. */
+  uint32_t   l6;
+  /** This will contain the contents of the l7 register. */
+  uint32_t   l7;
+
+  /** This will contain the contents of the i0 register. */
+  uint32_t   i0;
+  /** This will contain the contents of the i1 register. */
+  uint32_t   i1;
+  /** This will contain the contents of the i2 register. */
+  uint32_t   i2;
+  /** This will contain the contents of the i3 register. */
+  uint32_t   i3;
+  /** This will contain the contents of the i4 register. */
+  uint32_t   i4;
+  /** This will contain the contents of the i5 register. */
+  uint32_t   i5;
+  /** This will contain the contents of the i6 (e.g. frame pointer) register. */
+  uint32_t   i6_fp;
+  /** This will contain the contents of the i7 register. */
+  uint32_t   i7;
+
+  /** This will contain the contents of the o0 register. */
+  uint32_t   o0;
+  /** This will contain the contents of the o1 register. */
+  uint32_t   o1;
+  /** This will contain the contents of the o2 register. */
+  uint32_t   o2;
+  /** This will contain the contents of the o3 register. */
+  uint32_t   o3;
+  /** This will contain the contents of the o4 register. */
+  uint32_t   o4;
+  /** This will contain the contents of the o5 register. */
+  uint32_t   o5;
+  /** This will contain the contents of the o6 (e.g. frame pointer) register. */
+  uint32_t   o6_sp;
+  /** This will contain the contents of the o7 register. */
+  uint32_t   o7;
+
+  /** This will contain the contents of the processor status register. */
+  uint32_t   psr;
+  /**
+   * This field is used to prevent heavy nesting of calls to _Thread_Dispatch
+   * on an interrupted  task's stack.  This is problematic on the slower
+   * SPARC CPU models at high interrupt rates.
+   */
+  uint32_t   isr_dispatch_disable;
</font> } Context_Control;
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  This macro provides a CPU independent way for RTEMS to access the
+ *  stack pointer in a context structure. The actual name and offset is
+ *  CPU architecture dependent.
+ */
</font> #define _CPU_Context_Get_SP( _context ) \
   (_context)->o6_sp
 
<font color='#997700'>@@ -356,71 +473,125 @@
</font>  *  Offsets of fields with Context_Control for assembly routines.
  */
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G0_OFFSET    0x00
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G1_OFFSET    0x04
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G2_OFFSET    0x08
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G3_OFFSET    0x0C
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G4_OFFSET    0x10
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G5_OFFSET    0x14
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G6_OFFSET    0x18
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define G7_OFFSET    0x1C
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L0_OFFSET    0x20
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L1_OFFSET    0x24
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L2_OFFSET    0x28
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L3_OFFSET    0x2C
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L4_OFFSET    0x30
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L5_OFFSET    0x34
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L6_OFFSET    0x38
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define L7_OFFSET    0x3C
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I0_OFFSET    0x40
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I1_OFFSET    0x44
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I2_OFFSET    0x48
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I3_OFFSET    0x4C
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I4_OFFSET    0x50
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I5_OFFSET    0x54
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I6_FP_OFFSET 0x58
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define I7_OFFSET    0x5C
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O0_OFFSET    0x60
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O1_OFFSET    0x64
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O2_OFFSET    0x68
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O3_OFFSET    0x6C
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O4_OFFSET    0x70
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O5_OFFSET    0x74
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O6_SP_OFFSET 0x78
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define O7_OFFSET    0x7C
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define PSR_OFFSET   0x80
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the context for use in assembly. */
</font> #define ISR_DISPATCH_DISABLE_STACK_OFFSET 0x84
 
<font color='#000088'>+/** This defines the size of the context area for use in assembly. */
</font> #define CONTEXT_CONTROL_SIZE 0x88
 
<font color='#880000'>-/*
- *  The floating point context area.
- */
-
</font> #ifndef ASM
<font color='#880000'>-
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Basic Context
+ *
+ *  @ingroup Contexts
+ *
+ *  This structure defines floating point context area.
+ */
</font> typedef struct {
<font color='#880000'>-    double      f0_f1;
-    double      f2_f3;
-    double      f4_f5;
-    double      f6_f7;
-    double      f8_f9;
-    double      f10_f11;
-    double      f12_f13;
-    double      f14_f15;
-    double      f16_f17;
-    double      f18_f19;
-    double      f20_f21;
-    double      f22_f23;
-    double      f24_f25;
-    double      f26_f27;
-    double      f28_f29;
-    double      f30_f31;
-    uint32_t    fsr;
</font><font color='#000088'>+  /** This will contain the contents of the f0 and f1 register. */
+  double      f0_f1;
+  /** This will contain the contents of the f2 and f3 register. */
+  double      f2_f3;
+  /** This will contain the contents of the f4 and f5 register. */
+  double      f4_f5;
+  /** This will contain the contents of the f6 and f7 register. */
+  double      f6_f7;
+  /** This will contain the contents of the f8 and f9 register. */
+  double      f8_f9;
+  /** This will contain the contents of the f10 and f11 register. */
+  double      f10_f11;
+  /** This will contain the contents of the f12 and f13 register. */
+  double      f12_f13;
+  /** This will contain the contents of the f14 and f15 register. */
+  double      f14_f15;
+  /** This will contain the contents of the f16 and f17 register. */
+  double      f16_f17;
+  /** This will contain the contents of the f18 and f19 register. */
+  double      f18_f19;
+  /** This will contain the contents of the f20 and f21 register. */
+  double      f20_f21;
+  /** This will contain the contents of the f22 and f23 register. */
+  double      f22_f23;
+  /** This will contain the contents of the f24 and f25 register. */
+  double      f24_f25;
+  /** This will contain the contents of the f26 and f27 register. */
+  double      f26_f27;
+  /** This will contain the contents of the f28 and f29 register. */
+  double      f28_f29;
+  /** This will contain the contents of the f30 and f31 register. */
+  double      f30_f31;
+  /** This will contain the contents of the floating point status register. */
+  uint32_t    fsr;
</font> } Context_Control_fp;
 
 #endif /* ASM */
<font color='#997700'>@@ -429,56 +600,96 @@
</font>  *  Offsets of fields with Context_Control_fp for assembly routines.
  */
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define FO_F1_OFFSET     0x00
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F2_F3_OFFSET     0x08
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F4_F5_OFFSET     0x10
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F6_F7_OFFSET     0x18
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F8_F9_OFFSET     0x20
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F1O_F11_OFFSET   0x28
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F12_F13_OFFSET   0x30
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F14_F15_OFFSET   0x38
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F16_F17_OFFSET   0x40
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F18_F19_OFFSET   0x48
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F2O_F21_OFFSET   0x50
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F22_F23_OFFSET   0x58
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F24_F25_OFFSET   0x60
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F26_F27_OFFSET   0x68
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F28_F29_OFFSET   0x70
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define F3O_F31_OFFSET   0x78
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the FPU context for use in assembly. */
</font> #define FSR_OFFSET       0x80
 
<font color='#000088'>+/** This defines the size of the FPU context area for use in assembly. */
</font> #define CONTEXT_CONTROL_FP_SIZE 0x84
 
 #ifndef ASM
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Interrupt Stack Frame (ISF)
+ *
</font>  *  Context saved on stack for an interrupt.
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE:  The PSR, PC, and NPC are only saved in this structure for the
- *         benefit of the user's handler.
</font><font color='#000088'>+ *  @note The PSR, PC, and NPC are only saved in this structure for the
+ *        benefit of the user's handler.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> typedef struct {
<font color='#000088'>+  /** On an interrupt, we must save the minimum stack frame. */
</font>   CPU_Minimum_stack_frame  Stack_frame;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the PSR on an ISF. */
</font>   uint32_t                 psr;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the XXX on an ISF. */
</font>   uint32_t                 pc;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the XXX on an ISF. */
</font>   uint32_t                 npc;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g1 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g1;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g2 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g2;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g3 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g3;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g4 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g4;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g5 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g5;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g6 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g6;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the g7 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 g7;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i0 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i0;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i1 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i1;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i2 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i2;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i3 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i3;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i4 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i4;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i5 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i5;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i6 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i6_fp;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the i7 register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 i7;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the y register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 y;
<font color='#000088'>+  /** This is the offset of the tpc register on an ISF. */
</font>   uint32_t                 tpc;
 } CPU_Interrupt_frame;
 
<font color='#997700'>@@ -488,64 +699,89 @@
</font>  *  Offsets of fields with CPU_Interrupt_frame for assembly routines.
  */
 
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_STACK_FRAME_OFFSET 0x00
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_PSR_OFFSET         CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x00
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_PC_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x04
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_NPC_OFFSET         CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x08
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G1_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x0c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G2_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x10
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G3_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x14
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G4_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x18
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G5_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x1c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G6_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x20
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_G7_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x24
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I0_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x28
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I1_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x2c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I2_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x30
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I3_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x34
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I4_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x38
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I5_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x3c
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I6_FP_OFFSET       CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x40
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_I7_OFFSET          CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x44
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_Y_OFFSET           CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x48
<font color='#000088'>+/** This macro defines an offset into the ISF for use in assembly. */
</font> #define ISF_TPC_OFFSET         CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x4c
 
<font color='#880000'>-#define CONTEXT_CONTROL_INTERRUPT_FRAME_SIZE CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x50
</font><font color='#000088'>+/** This defines the size of the ISF area for use in assembly. */
+#define CONTEXT_CONTROL_INTERRUPT_FRAME_SIZE \
+        CPU_MINIMUM_STACK_FRAME_SIZE + 0x50
+
</font> #ifndef ASM
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This variable is contains the initialize context for the FP unit.
  *  It is filled in by _CPU_Initialize and copied into the task's FP
  *  context area during _CPU_Context_Initialize.
  */
<font color='#880000'>-
</font> SCORE_EXTERN Context_Control_fp  _CPU_Null_fp_context CPU_STRUCTURE_ALIGNMENT;
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This flag is context switched with each thread.  It indicates
  *  that THIS thread has an _ISR_Dispatch stack frame on its stack.
  *  By using this flag, we can avoid nesting more interrupt dispatching
  *  attempts on a previously interrupted thread's stack.
  */
<font color='#880000'>-
</font> SCORE_EXTERN volatile uint32_t _CPU_ISR_Dispatch_disable;
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  The following type defines an entry in the SPARC's trap table.
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE: The instructions chosen are RTEMS dependent although one is
</font><font color='#000088'>+ *  @note The instructions chosen are RTEMS dependent although one is
</font>  *        obligated to use two of the four instructions to perform a
  *        long jump.  The other instructions load one register with the
  *        trap type (a.k.a. vector) and another with the psr.
  */
<font color='#880000'>-
</font> typedef struct {
<font color='#880000'>-  uint32_t     mov_psr_l0;                     /* mov   %psr, %l0           */
-  uint32_t     sethi_of_handler_to_l4;         /* sethi %hi(_handler), %l4  */
-  uint32_t     jmp_to_low_of_handler_plus_l4;  /* jmp   %l4 + %lo(_handler) */
-  uint32_t     mov_vector_l3;                  /* mov   _vector, %l3        */
</font><font color='#000088'>+  /** This will contain a "mov %psr, %l0" instruction. */
+  uint32_t     mov_psr_l0;
+  /** This will contain a "sethi %hi(_handler), %l4" instruction. */
+  uint32_t     sethi_of_handler_to_l4;
+  /** This will contain a "jmp %l4 + %lo(_handler)" instruction. */
+  uint32_t     jmp_to_low_of_handler_plus_l4;
+  /** This will contain a " mov _vector, %l3" instruction. */
+  uint32_t     mov_vector_l3;
</font> } CPU_Trap_table_entry;
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This is the set of opcodes for the instructions loaded into a trap
  *  table entry.  The routine which installs a handler is responsible
  *  for filling in the fields for the _handler address and the _vector
<font color='#997700'>@@ -554,26 +790,23 @@
</font>  *  The constants following this structure are masks for the fields which
  *  must be filled in when the handler is installed.
  */
<font color='#880000'>-
</font> extern const CPU_Trap_table_entry _CPU_Trap_slot_template;
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  The size of the floating point context area.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_CONTEXT_FP_SIZE sizeof( Context_Control_fp )
 
 #endif
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Amount of extra stack (above minimum stack size) required by
  *  MPCI receive server thread.  Remember that in a multiprocessor
  *  system this thread must exist and be able to process all directives.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_MPCI_RECEIVE_SERVER_EXTRA_STACK 1024
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This defines the number of entries in the ISR_Vector_table managed
  *  by the executive.
  *
<font color='#997700'>@@ -596,24 +829,42 @@
</font>  *  an asynchronous trap.  This will avoid the executive changing the return
  *  address.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_INTERRUPT_NUMBER_OF_VECTORS     256
<font color='#000088'>+
+/**
+ * The SPARC has 256 vectors but the port treats 256-512 as synchronous
+ * traps.
+ */
</font> #define CPU_INTERRUPT_MAXIMUM_VECTOR_NUMBER 511
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  This is the bit step in a vector number to indicate it is being installed
+ *  as a synchronous trap.
+ */
</font> #define SPARC_SYNCHRONOUS_TRAP_BIT_MASK     0x100
<font color='#000088'>+
+/**
+ *  This macro indicates that @a _trap as an asynchronous trap.
+ */
</font> #define SPARC_ASYNCHRONOUS_TRAP( _trap )    (_trap)
<font color='#000088'>+
+/**
+ *  This macro indicates that @a _trap as a synchronous trap.
+ */
</font> #define SPARC_SYNCHRONOUS_TRAP( _trap )     ((_trap) + 256 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ * This macro returns the real hardware vector number associated with @a _trap.
+ */
</font> #define SPARC_REAL_TRAP_NUMBER( _trap )     ((_trap) % 256)
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This is defined if the port has a special way to report the ISR nesting
  *  level.  Most ports maintain the variable _ISR_Nest_level.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_PROVIDES_ISR_IS_IN_PROGRESS FALSE
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Should be large enough to run all tests.  This ensures
  *  that a "reasonable" small application should not have any problems.
  *
<font color='#997700'>@@ -621,19 +872,17 @@
</font>  *  represents a call depth of about 20 routines based on the minimum
  *  stack frame.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_STACK_MINIMUM_SIZE  (1024*4)
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  CPU's worst alignment requirement for data types on a byte boundary.  This
  *  alignment does not take into account the requirements for the stack.
  *
  *  On the SPARC, this is required for double word loads and stores.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_ALIGNMENT      8
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This number corresponds to the byte alignment requirement for the
  *  heap handler.  This alignment requirement may be stricter than that
  *  for the data types alignment specified by CPU_ALIGNMENT.  It is
<font color='#997700'>@@ -641,13 +890,12 @@
</font>  *  CPU_ALIGNMENT.  If the CPU_ALIGNMENT is strict enough for the heap,
  *  then this should be set to CPU_ALIGNMENT.
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE:  This does not have to be a power of 2.  It does have to
</font><font color='#000088'>+ *  @note  This does not have to be a power of 2.  It does have to
</font>  *         be greater or equal to than CPU_ALIGNMENT.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_HEAP_ALIGNMENT         CPU_ALIGNMENT
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This number corresponds to the byte alignment requirement for memory
  *  buffers allocated by the partition manager.  This alignment requirement
  *  may be stricter than that for the data types alignment specified by
<font color='#997700'>@@ -655,26 +903,24 @@
</font>  *  alignment requirement as CPU_ALIGNMENT.  If the CPU_ALIGNMENT is strict
  *  enough for the partition, then this should be set to CPU_ALIGNMENT.
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE:  This does not have to be a power of 2.  It does have to
</font><font color='#000088'>+ *  @note  This does not have to be a power of 2.  It does have to
</font>  *         be greater or equal to than CPU_ALIGNMENT.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_PARTITION_ALIGNMENT    CPU_ALIGNMENT
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This number corresponds to the byte alignment requirement for the
  *  stack.  This alignment requirement may be stricter than that for the
  *  data types alignment specified by CPU_ALIGNMENT.  If the CPU_ALIGNMENT
  *  is strict enough for the stack, then this should be set to 0.
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE:  This must be a power of 2 either 0 or greater than CPU_ALIGNMENT.
</font><font color='#000088'>+ *  @note  This must be a power of 2 either 0 or greater than CPU_ALIGNMENT.
</font>  *
  *  The alignment restrictions for the SPARC are not that strict but this
  *  should unsure that the stack is always sufficiently alignment that the
  *  window overflow, underflow, and flush routines can use double word loads
  *  and stores.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_STACK_ALIGNMENT        16
 
 #ifndef ASM
<font color='#997700'>@@ -683,68 +929,76 @@
</font>  *  ISR handler macros
  */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Support routine to initialize the RTEMS vector table after it is allocated.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Initialize_vectors()
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Disable all interrupts for a critical section.  The previous
  *  level is returned in _level.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_ISR_Disable( _level ) \
   (_level) = sparc_disable_interrupts()
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Enable interrupts to the previous level (returned by _CPU_ISR_Disable).
  *  This indicates the end of a critical section.  The parameter
  *  _level is not modified.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_ISR_Enable( _level ) \
   sparc_enable_interrupts( _level )
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This temporarily restores the interrupt to _level before immediately
  *  disabling them again.  This is used to divide long critical
  *  sections into two or more parts.  The parameter _level is not
  *  modified.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_ISR_Flash( _level ) \
   sparc_flash_interrupts( _level )
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Map interrupt level in task mode onto the hardware that the CPU
  *  actually provides.  Currently, interrupt levels which do not
  *  map onto the CPU in a straight fashion are undefined.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_ISR_Set_level( _newlevel ) \
    sparc_enable_interrupts( _newlevel << 8)
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Obtain the Current Interrupt Disable Level
+ *
+ *  This method is invoked to return the current interrupt disable level.
+ *
+ *  @return This method returns the current interrupt disable level.
+ */<span style="background-color: #FF0000"> </span>
</font> uint32_t   _CPU_ISR_Get_level( void );
 
 /* end of ISR handler macros */
 
 /* Context handler macros */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Initialize the context to a state suitable for starting a
  *  task after a context restore operation.  Generally, this
  *  involves:
  *
<font color='#880000'>- *     - setting a starting address
- *     - preparing the stack
- *     - preparing the stack and frame pointers
- *     - setting the proper interrupt level in the context
- *     - initializing the floating point context
</font><font color='#000088'>+ *  - setting a starting address
+ *  - preparing the stack
+ *  - preparing the stack and frame pointers
+ *  - setting the proper interrupt level in the context
+ *  - initializing the floating point context
+ *
+ * @param[in] the_context points to the context area
+ * @param[in] stack_base is the low address of the allocated stack area
+ * @param[in] size is the size of the stack area in bytes
+ * @param[in] new_level is the interrupt level for the task
+ * @param[in] entry_point is the task's entry point
+ * @param[in] is_fp is set to TRUE if the task is a floating point task
</font>  *
<font color='#880000'>- *  NOTE:  Implemented as a subroutine for the SPARC port.
</font><font color='#000088'>+ *  @note  Implemented as a subroutine for the SPARC port.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Context_Initialize(
   Context_Control  *the_context,
   uint32_t         *stack_base,
<font color='#997700'>@@ -754,7 +1008,7 @@
</font>   bool              is_fp
 );
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This macro is invoked from _Thread_Handler to do whatever CPU
  *  specific magic is required that must be done in the context of
  *  the thread when it starts.
<font color='#997700'>@@ -767,13 +1021,12 @@
</font>  *
  *  _Thread_Handler is known to start with SAVE.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Context_Initialization_at_thread_begin() \
   do { \
     __asm__ volatile ("set _Thread_Handler,%%i7\n"::); \
   } while (0)
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This routine is responsible for somehow restarting the currently
  *  executing task.
  *
<font color='#997700'>@@ -781,19 +1034,17 @@
</font>  *  amount of wrapper code before using the regular restore code in
  *  of the context switch.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Context_Restart_self( _the_context ) \
    _CPU_Context_restore( (_the_context) );
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  The FP context area for the SPARC is a simple structure and nothing
  *  special is required to find the "starting load point"
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Context_Fp_start( _base, _offset ) \
    ( (void *) _Addresses_Add_offset( (_base), (_offset) ) )
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This routine initializes the FP context area passed to it to.
  *
  *  The SPARC allows us to use the simple initialization model
<font color='#997700'>@@ -801,7 +1052,6 @@
</font>  *  at CPU initialization and it is simply copied into the destination
  *  context.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Context_Initialize_fp( _destination ) \
   do { \
    *(*(_destination)) = _CPU_Null_fp_context; \
<font color='#997700'>@@ -811,12 +1061,11 @@
</font> 
 /* Fatal Error manager macros */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This routine copies _error into a known place -- typically a stack
  *  location or a register, optionally disables interrupts, and
  *  halts/stops the CPU.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define _CPU_Fatal_halt( _error ) \
   do { \
     uint32_t   level; \
<font color='#997700'>@@ -830,60 +1079,57 @@
</font> 
 /* Bitfield handler macros */
 
<font color='#880000'>-/*
- *  The SPARC port uses the generic C algorithm for bitfield scan if the
- *  CPU model does not have a scan instruction.
- */
-
</font> #if ( SPARC_HAS_BITSCAN == 0 )
<font color='#880000'>-#define CPU_USE_GENERIC_BITFIELD_CODE TRUE
-#define CPU_USE_GENERIC_BITFIELD_DATA TRUE
</font><font color='#000088'>+  /**
+   *  The SPARC port uses the generic C algorithm for bitfield scan if the
+   *  CPU model does not have a scan instruction.
+   */
+  #define CPU_USE_GENERIC_BITFIELD_CODE TRUE
+  /**
+   *  The SPARC port uses the generic C algorithm for bitfield scan if the
+   *  CPU model does not have a scan instruction.  Thus is needs the generic
+   *  data table used by that algorithm.
+   */
+  #define CPU_USE_GENERIC_BITFIELD_DATA TRUE
</font> #else
<font color='#880000'>-#error "scan instruction not currently supported by RTEMS!!"
</font><font color='#000088'>+  #error "scan instruction not currently supported by RTEMS!!"
</font> #endif
 
 /* end of Bitfield handler macros */
 
<font color='#880000'>-/* Priority handler handler macros */
-
-/*
- *  The SPARC port uses the generic C algorithm for bitfield scan if the
- *  CPU model does not have a scan instruction.
- */
-
-#if ( SPARC_HAS_BITSCAN == 1 )
-#error "scan instruction not currently supported by RTEMS!!"
-#endif
-
-/* end of Priority handler macros */
-
</font> /* functions */
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_Initialize
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Initialization
</font>  *
  *  This routine performs CPU dependent initialization.
  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Initialize(void);
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_ISR_install_raw_handler
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Raw ISR Installer
</font>  *
<font color='#880000'>- *  This routine installs new_handler to be directly called from the trap
</font><font color='#000088'>+ *  This routine installs @a new_handler to be directly called from the trap
</font>  *  table.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] vector is the vector number
+ *  @param[in] new_handler is the new ISR handler
+ *  @param[in] old_handler will contain the old ISR handler
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_ISR_install_raw_handler(
   uint32_t    vector,
   proc_ptr    new_handler,
   proc_ptr   *old_handler
 );
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_ISR_install_vector
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific RTEMS ISR Installer
</font>  *
  *  This routine installs an interrupt vector.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] vector is the vector number
+ *  @param[in] new_handler is the new ISR handler
+ *  @param[in] old_handler will contain the old ISR handler
</font>  */
 
 void _CPU_ISR_install_vector(
<font color='#997700'>@@ -892,55 +1138,51 @@
</font>   proc_ptr   *old_handler
 );
 
<font color='#880000'>-#if (CPU_PROVIDES_IDLE_THREAD_BODY == TRUE)
-
-/*
- *  _CPU_Thread_Idle_body
- *
- *  Some SPARC implementations have low power, sleep, or idle modes.  This
- *  tries to take advantage of those models.
- */
-
-void *_CPU_Thread_Idle_body( uintptr_t ignored );
-
-#endif /* CPU_PROVIDES_IDLE_THREAD_BODY */
-
-/*
- *  _CPU_Context_switch
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Context Switch
</font>  *
  *  This routine switches from the run context to the heir context.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] run is the currently executing thread
+ *  @param[in] heir will become the currently executing thread
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Context_switch(
   Context_Control  *run,
   Context_Control  *heir
 );
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_Context_restore
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Context Restore
</font>  *
  *  This routine is generally used only to restart self in an
  *  efficient manner.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] new_context is the context to restore
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Context_restore(
   Context_Control *new_context
 ) RTEMS_COMPILER_NO_RETURN_ATTRIBUTE;
 
 #if defined(RTEMS_SMP)
<font color='#880000'>-  /*
-   *  _CPU_Context_switch_to_first_task_smp
</font><font color='#000088'>+  /**
+   *  @brief SPARC Specific Method to Switch to First Task<span style="background-color: #FF0000"> </span>
</font>    *
    *  This routine is only used to switch to the first task on a
    *  secondary core in an SMP configuration.  We do not need to
    *  flush all the windows and, in fact, this can be dangerous
    *  as they may or may not be initialized properly.
<font color='#000088'>+   *
+   *  @param[in] new_context is the context to restore
</font>    */
   void _CPU_Context_switch_to_first_task_smp(
     Context_Control *new_context
   );
 
<font color='#880000'>-  /* address space 1 is uncacheable */
</font><font color='#000088'>+  /**
+   * Macro to access memory and bypass the cache.
+   *
+   * @note address space 1 is uncacheable
+   */
</font>   #define SMP_CPU_SWAP( _address, _value, _previous ) \
     do { \
       register unsigned int _val = _value; \
<font color='#997700'>@@ -953,49 +1195,50 @@
</font>       ); \
       _previous = _val; \
     } while (0)
<font color='#880000'>-
</font> #endif
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_Context_save_fp
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Save FPU Method
</font>  *
  *  This routine saves the floating point context passed to it.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] fp_context_ptr is the area to save into
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Context_save_fp(
   Context_Control_fp **fp_context_ptr
 );
 
<font color='#880000'>-/*
- *  _CPU_Context_restore_fp
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Rstore FPU Method
</font>  *
  *  This routine restores the floating point context passed to it.
<font color='#000088'>+ *
+ *  @param[in] fp_context_ptr is the area to restore from
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> void _CPU_Context_restore_fp(
   Context_Control_fp **fp_context_ptr
 );
 
<font color='#880000'>-
-/*
- *  CPU_swap_u32
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Method to Endian Swap an uint32_t<span style="background-color: #FF0000"> </span>
</font>  *
  *  The following routine swaps the endian format of an unsigned int.
  *  It must be static because it is referenced indirectly.
  *
<font color='#000088'>+ *  @param[in] value is the value to endian swap
+ *
</font>  *  This version will work on any processor, but if you come across a better
  *  way for the SPARC PLEASE use it.  The most common way to swap a 32-bit
  *  entity as shown below is not any more efficient on the SPARC.
  *
<font color='#880000'>- *     swap least significant two bytes with 16-bit rotate
- *     swap upper and lower 16-bits
- *     swap most significant two bytes with 16-bit rotate
</font><font color='#000088'>+ *     - swap least significant two bytes with 16-bit rotate
+ *     - swap upper and lower 16-bits
+ *     - swap most significant two bytes with 16-bit rotate
</font>  *
  *  It is not obvious how the SPARC can do significantly better than the
  *  generic code.  gcc 2.7.0 only generates about 12 instructions for the
  *  following code at optimization level four (i.e. -O4).
  */
<font color='#880000'>-
</font> static inline uint32_t CPU_swap_u32(
   uint32_t value
 )
<font color='#997700'>@@ -1011,6 +1254,13 @@
</font>   return( swapped );
 }
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Specific Method to Endian Swap an uint16_t<span style="background-color: #FF0000"> </span>
+ *
+ *  The following routine swaps the endian format of a uint16_t.
+ *
+ *  @param[in] value is the value to endian swap
+ */
</font> #define CPU_swap_u16( value ) \
   (((value&0xff) << 8) | ((value >> 8)&0xff))
 

<font color='#006600'>diff -u rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h:1.16 rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h:1.17
--- rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h:1.16       Mon Apr 18 17:01:39 2011
+++ rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/sparc.h    Tue Jun 21 17:12:10 2011
</font><font color='#997700'>@@ -1,12 +1,15 @@
</font> /**
  * @file rtems/score/sparc.h
<font color='#000088'>+ *
+ * This file contains the information required to build
+ * RTEMS for a particular member of the SPARC family.  It does
+ * this by setting variables to indicate which implementation
+ * dependent features are present in a particular member
+ * of the family.
</font>  */
 
 /*
<font color='#880000'>- *  This include file contains information pertaining to the SPARC
- *  processor family.
- *
- *  COPYRIGHT (c) 1989-1999.
</font><font color='#000088'>+ *  COPYRIGHT (c) 1989-2011.
</font>  *  On-Line Applications Research Corporation (OAR).
  *
  *  The license and distribution terms for this file may be
<font color='#997700'>@@ -24,11 +27,6 @@
</font> #endif
 
 /*
<font color='#880000'>- *  This file contains the information required to build
- *  RTEMS for a particular member of the "sparc" family.  It does
- *  this by setting variables to indicate which implementation
- *  dependent features are present in a particular member
- *  of the family.
</font>  *
  *  Currently recognized feature flags:
  *
<font color='#997700'>@@ -45,110 +43,133 @@
</font>  *        SPARC_PSR_CWP_MASK is derived from this value.
  */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Some higher end SPARCs have a bitscan instructions. It would
  *  be nice to take advantage of them.  Right now, there is no
  *  port to a CPU model with this feature and no (untested) code
  *  that is based on this feature flag.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define SPARC_HAS_BITSCAN                0
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  This should be OK until a port to a higher end SPARC processor
  *  is made that has more than 8 register windows.  If this cannot
  *  be determined based on multilib settings (v7/v8/v9), then the
  *  cpu_asm.S code that depends on this will have to move to libcpu.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define SPARC_NUMBER_OF_REGISTER_WINDOWS 8
 
<font color='#880000'>-/*
- *  This should be determined based on some soft float derived
- *  cpp predefine but gcc does not currently give us that information.
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  This macro indicates whether this multilib variation has hardware
+ *  floating point or not.  We use the gcc cpp predefine _SOFT_FLOAT
+ *  to determine that.
</font>  */
<font color='#880000'>-
-
</font> #if defined(_SOFT_FLOAT)
<font color='#880000'>-#define SPARC_HAS_FPU 0
</font><font color='#000088'>+  #define SPARC_HAS_FPU 0
</font> #else
<font color='#880000'>-#define SPARC_HAS_FPU 1
</font><font color='#000088'>+  #define SPARC_HAS_FPU 1
</font> #endif
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  This macro contains a string describing the multilib variant being
+ *  build.
+ */
</font> #if SPARC_HAS_FPU
<font color='#880000'>-#define CPU_MODEL_NAME "w/FPU"
</font><font color='#000088'>+  #define CPU_MODEL_NAME "w/FPU"
</font> #else
<font color='#880000'>-#define CPU_MODEL_NAME "w/soft-float"
</font><font color='#000088'>+  #define CPU_MODEL_NAME "w/soft-float"
</font> #endif
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  Define the name of the CPU family.
  */
<font color='#880000'>-
</font> #define CPU_NAME "SPARC"
 
 /*
  *  Miscellaneous constants
  */
 
<font color='#880000'>-/*
</font><font color='#000088'>+/**
</font>  *  PSR masks and starting bit positions
  *
<font color='#880000'>- *  NOTE: Reserved bits are ignored.
</font><font color='#000088'>+ *  @note Reserved bits are ignored.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #if (SPARC_NUMBER_OF_REGISTER_WINDOWS == 8)
<font color='#880000'>-#define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x07   /* bits  0 -  4 */
</font><font color='#000088'>+  #define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x07   /* bits  0 -  4 */
</font> #elif (SPARC_NUMBER_OF_REGISTER_WINDOWS == 16)
<font color='#880000'>-#define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x0F   /* bits  0 -  4 */
</font><font color='#000088'>+  #define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x0F   /* bits  0 -  4 */
</font> #elif (SPARC_NUMBER_OF_REGISTER_WINDOWS == 32)
<font color='#880000'>-#define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x1F   /* bits  0 -  4 */
</font><font color='#000088'>+  #define SPARC_PSR_CWP_MASK               0x1F   /* bits  0 -  4 */
</font> #else
<font color='#880000'>-#error "Unsupported number of register windows for this cpu"
</font><font color='#000088'>+  #error "Unsupported number of register windows for this cpu"
</font> #endif
 
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the ET bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_ET_MASK   0x00000020   /* bit   5 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the PS bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_PS_MASK   0x00000040   /* bit   6 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the S bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_S_MASK    0x00000080   /* bit   7 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the PIL bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_PIL_MASK  0x00000F00   /* bits  8 - 11 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the EF bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_EF_MASK   0x00001000   /* bit  12 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the EC bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_EC_MASK   0x00002000   /* bit  13 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the ICC bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_ICC_MASK  0x00F00000   /* bits 20 - 23 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the VER bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_VER_MASK  0x0F000000   /* bits 24 - 27 */
<font color='#000088'>+/** This constant is a mask for the IMPL bits in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_IMPL_MASK 0xF0000000   /* bits 28 - 31 */
 
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the CWP in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_CWP_BIT_POSITION   0   /* bits  0 -  4 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the ET in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_ET_BIT_POSITION    5   /* bit   5 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the PS in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_PS_BIT_POSITION    6   /* bit   6 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the S in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_S_BIT_POSITION     7   /* bit   7 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the PIL in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_PIL_BIT_POSITION   8   /* bits  8 - 11 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the EF in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_EF_BIT_POSITION   12   /* bit  12 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the EC in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_EC_BIT_POSITION   13   /* bit  13 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the ICC in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_ICC_BIT_POSITION  20   /* bits 20 - 23 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the VER in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_VER_BIT_POSITION  24   /* bits 24 - 27 */
<font color='#000088'>+/** This constant is the starting bit position of the IMPL in the PSR. */
</font> #define SPARC_PSR_IMPL_BIT_POSITION 28   /* bits 28 - 31 */
 
 #ifndef ASM
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Standard nop
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  This macro is a standard nop instruction.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define nop() \
   do { \
     __asm__ volatile ( "nop" ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Get and set the PSR
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Obtain the PSR
+ *
+ *  This macro returns the current contents of the PSR register in @a _psr.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define sparc_get_psr( _psr ) \
   do { \
      (_psr) = 0; \
      __asm__ volatile( "rd %%psr, %0" :  "=r" (_psr) : "0" (_psr) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Set the PSR
+ *
+ *  This macro sets the PSR register to the value in @a _psr.
+ */
</font> #define sparc_set_psr( _psr ) \
   do { \
     __asm__ volatile ( "mov  %0, %%psr " : "=r" ((_psr)) : "0" ((_psr)) ); \
<font color='#997700'>@@ -157,30 +178,42 @@
</font>     nop(); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Get and set the TBR
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Obtain the TBR
+ *
+ *  This macro returns the current contents of the TBR register in @a _tbr.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define sparc_get_tbr( _tbr ) \
   do { \
      (_tbr) = 0; /* to avoid unitialized warnings */ \
      __asm__ volatile( "rd %%tbr, %0" :  "=r" (_tbr) : "0" (_tbr) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Set the TBR
+ *
+ *  This macro sets the TBR register to the value in @a _tbr.
+ */
</font> #define sparc_set_tbr( _tbr ) \
   do { \
      __asm__ volatile( "wr %0, 0, %%tbr" :  "=r" (_tbr) : "0" (_tbr) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Get and set the WIM
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Obtain the WIM
+ *
+ *  This macro returns the current contents of the WIM field in @a _wim.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define sparc_get_wim( _wim ) \
   do { \
     __asm__ volatile( "rd %%wim, %0" :  "=r" (_wim) : "0" (_wim) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Set the WIM
+ *
+ *  This macro sets the WIM field to the value in @a _wim.
+ */
</font> #define sparc_set_wim( _wim ) \
   do { \
     __asm__ volatile( "wr %0, %%wim" :  "=r" (_wim) : "0" (_wim) ); \
<font color='#997700'>@@ -189,33 +222,64 @@
</font>     nop(); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Get and set the Y
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Obtain the Y Register
+ *
+ *  This macro returns the current contents of the Y register in @a _y.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> #define sparc_get_y( _y ) \
   do { \
     __asm__ volatile( "rd %%y, %0" :  "=r" (_y) : "0" (_y) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief Macro to Set the Y Register
+ *
+ *  This macro sets the Y register to the value in @a _y.
+ */
</font> #define sparc_set_y( _y ) \
   do { \
     __asm__ volatile( "wr %0, %%y" :  "=r" (_y) : "0" (_y) ); \
   } while ( 0 )
 
<font color='#880000'>-/*
- *  Manipulate the interrupt level in the psr
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Disable Processor Interrupts
+ *
+ *  This method is invoked to disable all maskable interrupts.
+ *
+ *  @return This method returns the entire PSR contents.
</font>  */
<font color='#880000'>-
</font> uint32_t sparc_disable_interrupts(void);
<font color='#880000'>-void sparc_enable_interrupts(uint32_t);
</font> 
<font color='#880000'>-#define sparc_flash_interrupts( _level ) \
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Enable Processor Interrupts
+ *
+ *  This method is invoked to enable all maskable interrupts.
+ *
+ *  @param[in] psr is the PSR returned by @ref sparc_disable_interrupts.
+ */
+void sparc_enable_interrupts(uint32_t psr);
+
+/**
+ *  @brief SPARC Flash Processor Interrupts
+ *
+ *  This method is invoked to temporarily enable all maskable interrupts.
+ *
+ *  @param[in] _psr is the PSR returned by @ref sparc_disable_interrupts.
+ */
+#define sparc_flash_interrupts( _psr ) \
</font>   do { \
<font color='#880000'>-    sparc_enable_interrupts( (_level) ); \
-    _level = sparc_disable_interrupts(); \
</font><font color='#000088'>+    sparc_enable_interrupts( (_psr) ); \
+    _psr = sparc_disable_interrupts(); \
</font>   } while ( 0 )
 
<font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC Obtain Interrupt Level
+ *
+ *  This method is invoked to obtain the current interrupt disable level.
+ *
+ *  @param[in] _level is the PSR returned by @ref sparc_disable_interrupts.
+ */
</font> #define sparc_get_interrupt_level( _level ) \
   do { \
     register uint32_t   _psr_level = 0; \

<font color='#006600'>diff -u rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h:1.18 rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h:1.19
--- rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h:1.18       Thu Jul 29 12:51:58 2010
+++ rtems/cpukit/score/cpu/sparc/rtems/score/types.h    Tue Jun 21 17:12:10 2011
</font><font color='#997700'>@@ -1,12 +1,12 @@
</font> /**
  * @file rtems/score/types.h
<font color='#000088'>+ *
+ * This include file contains type definitions pertaining to the
+ * SPARC processor family.
</font>  */
 
 /*
<font color='#880000'>- *  This include file contains type definitions pertaining to the
- *  SPARC processor family.
- *
- *  COPYRIGHT (c) 1989-1999.
</font><font color='#000088'>+ *  COPYRIGHT (c) 1989-2011.
</font>  *  On-Line Applications Research Corporation (OAR).
  *
  *  The license and distribution terms for this file may be
<font color='#997700'>@@ -27,12 +27,27 @@
</font> extern "C" {
 #endif
 
<font color='#880000'>-/*
- *  This section defines the basic types for this processor.
</font><font color='#000088'>+/**
+ * @brief Priority Bit Map Type
+ *
+ * On the SPARC, there is no bitscan instruction and no penalty associated
+ * for using 16-bit variables.  With no overriding architectural factors,
+ * just using a uint16_t.
</font>  */
<font color='#000088'>+typedef uint16_t Priority_bit_map_Control;
</font> 
<font color='#880000'>-typedef uint16_t         Priority_bit_map_Control;
</font><font color='#000088'>+/**
+ *  @brief SPARC ISR Handler Return Type
+ *
+ *  This is the type which SPARC ISR Handlers return.
+ */
</font> typedef void sparc_isr;
<font color='#000088'>+
+/**
+ *  @brief SPARC ISR Handler Prototype
+ *
+ *  This is the prototype for SPARC ISR Handlers.
+ */
</font> typedef void ( *sparc_isr_entry )( void );
 
 #ifdef __cplusplus
</pre>
<p> </p>

<p>--<br />
<small>Generated by <a href="http://www.codewiz.org/projects/index.html#loginfo">Deluxe Loginfo</a> 2.122 by Bernardo Innocenti <bernie@develer.com></small></p>
</body>
</html>